ver0.129c パッチ2 2026/05/31 qxy #dedpさんの意向により、権利関係をクリアにするためにも下記2点の音声ファイルをdedpさんの自作曲に差し替えました。 +Music\dedp_12 The Bosun Freaked.wav +Music\dedp_63 To Blip.wav ※各マップ、素材の利用規約.txt dedpさんの項目を現在の意向に沿う文言に変更 ※MAP0006 旧サウンドルーム 音声ファイル差し替えに伴い、演奏情報の曲の長さの設定を変更 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ver0.129c パッチ1 2026/05/31 窯良 ×MAP4141 inc*arcticroom 強制起床イベント中に主人公が移動できたりメニューが開けたりしてしまうバグの修正、内部処理の調整 ×MAP4142 inc*playground エフェクトが連続で解除され続けるバグの修正、グラフィック変更周りの挙動の調整 ×MAP4143 inc*meadow 4 エフェクトが連続で解除され続けるバグの修正 ×MAP4147 inc*divergence イベント中動作禁止に纏わる内部処理の調整 ×changelog ver0.129cでのID記載ミスとMAP1231の編集記載漏れを追記 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ver0.129c 2026/05/31 窯良 ※CEV0032 【呼】Verチェック バージョンアップ ※CEV0062 セーブバージョンチェックエラー 未使用に戻した変数・スイッチの初期化処理 ver0.129bまでにMAP3870に到達していた場合、該当世界のSR分室演出をすべて解放する処理を追加 ・S[0231] 使用箇所をなくして、MAP4064,MAP2246,MAP2247でこのスイッチをS[0004]に置換 ・S[0232] 使用箇所をなくして、MAP2241,MAP4062でこのスイッチをS[0005]に置換 ・S[0234,0235] 使用箇所をなくして、MAP4067,MAP4068,MAP4069でこのスイッチをS[0006,0007]に置換 ・S[0237] 使用箇所をなくして、MAP2640,MAP4091,MAP0620でこのスイッチを使う処理を削除 ・V[0231] 使用箇所をなくして、MAP1231,MAP1234でこの変数をV[0001]に置換 ・V[0232] 使用箇所をなくして、MAP2244でこの変数をV[0071]に置換 ・V[0234] 使用箇所をなくして、MAP2241,MAP2244でこの変数をV[0071]に置換 ・V[0239] 使用箇所をなくして、MAP4062でこの変数をV[0071]に置換 ・V[0274,0275,0276] 使用箇所をなくして、MAP4068でこの変数をV[0071,0072,0073]に置換 ・V[0277] 使用箇所をなくして、MAP4067,MAP4068,MAP4069でこの変数をV[0001]に置換 ※MAP0620 SR分室  以下の演出を追加 No.0430B, 0625D, 0679E, 1443, 1444  以下の演出はゲームスタート時から無条件に演出解放されるように変更 No.0525E, 0808B, 0882CD, 1431ABC, 1432  以下の演出の画像を変更 No.0525E, 0882D, 1431A(真っ黒です)  No.0182Cの演出はデフォルト解放だが、画像表示をMAP4141到達ではなくMAP4100到達で解放されるように変更  No.0529Dの演出はデフォルト解放だが、画像表示をMAP4143到達ではなくMAP2247到達で解放されるように変更 No.1429 の演出はMAP2241到達で解放だが、MAP4145到達してないときにNo.1391と共通の画像演出になるように変更 No.1430 の演出はMAP2241到達で解放されるように変更 ・以下の自分のmapでてるてるぼうずエフェクトを抑制する仕様の実装方法を調整 MAP2585,MAP2666,MAP2972,MAP2980,MAP3131,MAP3133,MAP3184,MAP3186,MAP3414,MAP3538 ◇×MAP0955 Rio オータム内部 MAP0207錆びた街に移動したときBGM音量が小さいバグを修正 ※MAP1231 #int.casino mn1 小さい姿のときにMAP4146に逆走して接続できるように変更 ◇・MAP1335 luo Vases Wooden Pillar Worldから来たときにチェーンソーで斬れる壺を一応外側からも斬れるようにしておいた ◇×※MAP1808 aed 氷漬けの街 EV0056ドアノック用EV位置を修正 / MAP2898行きオブジェが遠くに行き過ぎないように不可視囲いEV作成 ◇・MAP2299 bea 扉部屋遺構 接続を予約(工事中看板 青く) ◇×MAP2564 bea 黄泉瓦の町 MAP2637に移動するときにCEV3で色調リセットされるせいで見た目がおかしい問題を修正 ※MAP2585 Current マップサイズを280x200から200x150に縮小(でかすぎて何考えてんだ…) ※MAP2637,CHP1672 フリッカー桟橋 マップ形状の各島の角部分を歩きやすくした / 赤い工事中看板を減らした ×MAP2640,MAP2898 コウモリワープを禁止, Loading roadからWacky Worms(2640B)に移動したときにBGMが再生されないバグの修正 ・MAP2665,MAP2972 Edit infoの素材作者記載の欠落を修正 ×MAP2972 teleporterのposition resetが欠落していたEVを修正 / エリア遷移部周囲の地形を自然にみえるように調整 ・MAP3538,MAP2665 2マップ間の移動演出を調整 ・MAP3864 y24 Seaport lakesさんのMAP2953から来たときに扉窓が赤くなるようにした ×MAP3870 y24 wooden.p.w Wooden Pillar WorldのSR分室解放用フラグが0にリセットされる実装ミスを修正 ×MAP4081 eur edifice メニュータイプ108取得時に107と表示されていたのを修正(eurana氏から依頼) (71,79)ハシゴから降りられないバグを修正 ×MAP4091 inc tunnels impossible traincarに接続する出口の周囲から壁抜けできるのを修正 ※MAP4096,MAP4098,MAP4099 MAP4096内部でエフェクト解除しないように変更、通行設定を修正、ベンチにバイクで座るとバイク系解除されるようにS[4099]で設定 ・MAP4099,MAP4141,MAP4148 MAP4100に移動するときにV[0001]をリセットするようにした ※MAP4100 inc arctic 強制起床までの200秒の間の演出を書き直して、だんだん視界が明るくなるように、また、カンテラやうちゅうふくで強制起床を逃れられるようにした マップサイズを200x200から180x180に縮小 ×MAP4141,MAP4142,MAP4143 強制起床前にすっぴん座りを禁止 ×MAP4142 強制起床発動前はメニューを開けるように修正 ×MAP4146 MAP4148に戻るときのイベント中動作禁止の位置がおかしい問題を修正 ・MAP4147 マップ移動処理の調整 ※MAP4148 inc dark カンテラ無しのときの色調をごく僅かに明るくした ×CHP0914,MAP4150 inc cubic 通行設定が編集され、ブロックのあるところには全部入れなくなった / 黒魔女のいるエリアにワープしたときに黒魔女の位置をリセットするように変更 ×Panorama\ic_vandalized_new_beforearashi.png, Panorama\ic_vandalized_new.png MAP4062のJimboイラストが誤って削除されたのを修正 +Panorama\ic_SR_0430B.png, ic_SR_0679E.png, ic_SR_1443.png, ic_SR_1444.png ※各マップ、素材の利用規約.txt Y24U氏の項を更新 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ver0.129b パッチ2 2026/05/30 夢を彷徨う ※MAP2444~2448 白黒赤の問題達 貯金箱に影響するようになりました ※MAP2444 白黒赤の問題滝 切り替わった時にMAP2446に行ける確率が高くなりました(64分の1→6分の1)(特定のエフェクト(虫)状態だと100%) ×MAP2444 白黒赤の問題達 特定のキャラクター(ずけい子)を斬った後再びトンネルに入るとフリーズするバグを修正しました ×MAP2444 白黒赤の問題達 マップチップミスで壁に入れるバグを修正しました ×MAP2449 ドレファソラシド オブジェクトに上から入れるバグを修正しました ※MAP2450 身得ない虫死なないで 特定のエフェクト(めがね)で道が見えるようになりました ※MAP2450 身得ない虫死なないで 特定のエフェクト(虫)で時間切れにならなくなり切れた後に使用すれば時間がリセットされるようになりました ×MAP2450 身得ない虫死なないで 特定の行動をすると画面がずれて表示されるバグを修正しました