ver0.129g パッチ2 2026/11/03 ほらつき +MAP1546(仙人掌砂漠):MAP2128への接続を追加 +MAP2128:MAP1546から接続 ※MAP1546(仙人掌砂漠):売店の商品を変更(#戦闘アニメ0327を使用) ×MAP1659,2123,2124:ゆめ2っきフォーラム/100にて指摘されていた変数4272の代入イベントコマンドを削除 ×MAP2122(ヘドロード):タイルチップのミスを修正 ※MAP1652(夢研究所):ブラックスライムを違うキャラに変更 ※MAP2124(カラスの森):ウォーキングカラスを違うキャラに変更 ×MAP1550(アトリエ):ChraChipの名前の変更によるバグを修正 MymeType氏のマップへの更新 ◇×MAP1960(パンジー通路):ChraChipの名前の変更によるバグを修正 ■Pgray氏のマップへの更新 ×MAP3600(廃管坑):コウモリワープを使用禁止にしました +MAP0620 SR分室:No.1342Bを追加 ■追加/編集した素材 #CharSet +horatsuki 18.png ※horatsuki 16.png ※horatsuki 17.png ※horatsuki 6.png #ChipSet ※horatsuki 5.png ※horatsuki 19.png ※horatsuki 23.png #Battle ※horatsuki b-1.png #Panorama +horatsuki 14.png +horatsuki SR 27.png #Picture +horatsuki_omrt_A1.png +horatsuki_omrt_A2.png +horatsuki_omrt_B1.png +horatsuki_omrt_B2.png +horatsuki_omrt_C1.png +horatsuki_omrt_C2.png +horatsuki_omrt_D1.png +horatsuki_omrt_D2.png ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ver0.129g パッチ1 2026/10/31 窯良/fluxide ×MAP3775 langton マップに入るとフリーズするバグを修正 入口の画像が表示されなくなっていたバグを修正 マップイベントのアイコンと一部の注釈をfluxide氏の改修版に合わせた #ver0.129gで削除したマップイベントのうち、 イベント呼び出しでピクチャ位置の基準として使われていたANC0010~ANC0064を復元 #注釈用のEV0025を復元 #復元したイベントの出現条件をS[5020]から「主人公 女の子がいるとき」に変更 +Picture\fluxide_shardupdoor_0_27.png ◇※MAP1692 aediorugap氏 妄毒 MAP2781移動オブジェを調べたときのSE音量下げてBGM設定を修正 ※MAP2781 #fluxide 分子構造 MAP1692移動オブジェを調べたときのSE音量下げた ×MAP0620 SR分室 No.1190の曲の速さをver0.129gの変更に合わせた No.1309のBGM・曲名表示がMAP2783に到達していると読み込まれないバグを修正 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ver0.129g 2026/10/31 窯良/fluxide/825/veryfunctional ※CEV0032 バージョンアップ ※RPG_RT.lmt MAP4600までの枠を確保 ※RPG_RT.ldb 特殊技能の最大数を4500→4750に増量(未命名であることに留意) チップセットの最大数を3000→3250に増量 ◇×MAP0360 n3氏 光畑 (052,091)MAP3748行きのイベントのグラフィックバグの修正 そのアニメーションタイプを向き固定に変更 同上イベントを上向きのときしか調べられないように変更 その入口の上側枠のマップイベントEV0021を主人公と重ならないに変更 ◇×MAP0801 2i9氏 クローゼット お面ID:500364(旧 すらいむ)のEVが正しく内容削除されていなかった問題を修正 ■825氏に依頼された更新■ #著作権侵害の可能性がある素材ファイル「dsfwan-water-5s」を「DSFWAN-自然の力-water」に置換 -Sound\dsfwan-water-5s.wav +Sound\DSFWAN-自然の力-water #「dsfwan-skyaura-loop」を「NEGATIC-ThePlaceWhereIFirstMetYou」に置換 -Music\dsfwan-skyaura-loop.mp3 -Music\dsfwan-skyaura-nowater.mp3 +Music\NEGATIC-ThePlaceWhereIFirstMetYou.wav #MAP1541(ほらつきさんのSR分室用コード移行用マップ)で使われていたMusicファイルの指定は未編集です ※MAP3565 上記のとおり水音Soundループの変更 ※MAP3570 上記のとおり水音Soundの変更 ※MAP3612 上記のとおり水音Soundループの変更 BGMが変更。BGM処理を(002,003)に追加 ※MAP0620(SR分室) No.1169A/Bについて、1169Bが削除され、1169(A)の楽曲ファイルを変更 ■veryfunctional氏に依頼された更新■ ※CharSet\vfunc_charset1.png 夢空港(Aerogel Airport)の工事中看板に接続が予約されたので看板画像を更新 ・MAP4452, MAP4456 同上 ※各マップ、素材の利用規約.txt 上記に伴い、規約文章を更新 ■fluxide氏領域のデータ更新■ #①  バグ修正・仕様調整について、qxy氏、森温氏、fluxide氏本人にご確認いただきながら編集を行い、全マップの変更を取りまとめました。  きまぐれ階廊の仕様変更・リニューアルはfluxide氏中心に行いました。 コードレビューしてくださったqxyさん、ありがとうございました。 #②  fluxideさんの未使用素材ファイルが大量に存在していたため、削除処理を行いました。 #③  (ゆめ2っきフォーラム/101 で話していた、変数の最大数を超えた領域を上書きしてしまう処理の対応について要約)  MAP3775に存在した、変数10000~86799番に値を代入する処理は、  今までのバージョンの通常プレイではその処理が呼び出されることはありませんでした。  そのため、プレイヤーのセーブデータ変数10000~86799番には影響が出ていないと考えられます。  一方で、MAP2784に存在した、変数5051~5349番に値を代入する処理は、  過去のバージョンでMAP2784にプレイヤーが訪問していた場合、実際にその処理が呼び出されていました。  結果として、MAP2784訪問後のセーブデータには、変数5051~5349番に値が代入されている状況です。  このバージョン(ver0.129g)のアップデートでは、変数5051~5349番の値を0に初期化するような処理は行っていません。  将来的に変数の割り当て領域を拡張することが決まったら、割り当て予約の前に、5051~5349番の変数を  バージョンアップで初期化することを忘れずに行っていただけますようにお願いいたします。(窯良) ※チップセット1821, 1822: 使う画像ファイルを変更し、名称を変更し、上層チップの通行設定を変更 ※×MAP2781 #fluxide (分子構造) EV0001 to tcw:効果音 fluxide_sound_organicsfx の音量を80%→60%に変更 S[5020]が出現条件に設定されている未使用のマップイベント・ページを削除 マップイベント内部表記の読みやすさの調整 EV0017末尾にS[5017] OFFを追加し、マップ端で一度ループするとピクチャーの追従がおかしくなるバグの修正 #きまぐれ階廊(Indeterminate Atrium)の仕様変更  #屋上までの階数を減らし、フロア数を約半分に減らした  #乱数生成の計算方法を変更した  #廊下エリアでサイコロを振ると扉の行き先が変わるようになった  #内部処理の読みやすさを調整した  #BGMが変更された fluxide_music_staticからfluxide_stasisに変更 ※MAP2782 skyscraper、MAP2786 skyscraper3 サイコロを使うと乱数が更新されるように仕様を追加した 最上階、sroom, proomが出現するフロア階数を減らした 演出や生物が出現するフロア階数を固定した 最上階の演出を調整した 生物をチェーンソーに対応 生物をふみきりに対応 生物の効果音音量・テンポを調整 壁に照明を加えた エレベーターの場所移動イベントでイベント中動作禁止を呼び出すように変更 不要なS[3902]の操作を削除 (012,021) (005,000) (030,010) 日本語のツクール環境で表示できない注釈を修正 ※MAP2783 entrance マップをリニューアル エレベーターの場所移動イベントでイベント中動作禁止を呼び出すように変更 不要なS[3902]の操作を削除 ※×MAP2784 my grave 範囲外の変数を操作してしまうイベント処理を削除 タイル300個の変化タイミングずらしの内部処理を変更、グラフィックの変更 EV0302 to geo:先頭にイベント中動作禁止を追加し、特殊技能ID[3774]を取得する処理を削除 EV0307 tinting:プライオリティを修正 不要なS[3902]の操作を削除 (意図を汲んで)コウモリワープ禁止マップとするように変更 マップイベント内部表記の読みやすさの調整 ※MAP2785 skyscraper2 チップセットの更新に伴う地形の微調整 主人公がフラッシュされる処理が没になったので、そのマップイベントを削除 ※MAP2786 skyscraper3 MAP2782 skyscraperと同等の編集を行った。 ※MAP2788 sroom マップサイズを変更(見た目は変わらない) door 1, door 2イベントでV[0071]乱数を引き直す処理位置が誤っていた問題を修正 マップイベント内部表記の読みやすさの調整 ※MAP2789 proom EV0012~0015:生物のマップイベント移動速度を遅くした door 1, door 2イベントでV[0071]乱数を引き直す処理位置が誤っていた問題を修正 マップイベント内部表記の読みやすさの調整 ※MAP2790 ocw2ss ピクチャ表示処理負荷の削減 フラッシュイベントにウェイトを追加 EV0006:きまぐれ階廊で再生するBGMをfluxide_music_staticからfluxide_stasisに変更 EV0013:BGM fluxide_music_organic3 を音量80%→100%、テンポ130%→70%に変更 プライオリティを変更 マップイベント内部表記の読みやすさの調整 不要なS[3902]の操作を削除 イベント中動作禁止を呼び出すタイミングを調整 (002,013) ※MAP3751 flalley1 ピクチャ処理負荷の改善 EV0023:MAP3754への移動はこどもエフェクトが無くても移動できるように変更 マップイベント内部表記の読みやすさの調整 ・MAP3752~3754 flalley2,3,4 マップイベント内部表記の読みやすさの調整 ・MAP3755 flalley5 MAP2783リニューアルにあわせて、EV0009~0013の移動先座標を修正 -MAP3756.lmu (通常プレイでもともと訪問できないマップのため、プレイへの影響なし、LMUを削除) #MAP3757 mwave #通常プレイで訪問できなくなりました。 編集なし。 ※MAP3758 rooftop EV0002 (022,012):MAP3759へ行けなくして、工事中看板を設置 マップイベント内部表記の読みやすさの調整 不要なS[3902]の操作を削除 ・MAP3759 #通常プレイで訪問できなくなりました。 マップイベント内部表記の読みやすさの調整 -MAP3761.lmu (通常プレイでもともと訪問できないマップのため、プレイへの影響なし、LMUを削除) ※×MAP3762 sewer1 滝のチップアニメーションが上手く動いてなかった部分を修正 はしごからボートに乗ったときの主人公の向きを修正 MAP3765へ移動するときにイベント中動作禁止を使わないように修正 EV0001のピクチャー fluxide_sewer2 の透明度を80%→60%に変更 -MAP3763.lmu (通常プレイでもともと訪問できないマップのため、プレイへの影響なし、LMUを削除) -MAP3764.lmu (通常プレイでもともと訪問できないマップのため、プレイへの影響なし、LMUを削除) ※×MAP3765 sewer2 MAP3762へ移動するときにイベント中動作禁止を使わないように修正 ver0.128b patch 1で追加した、到達判定記録用のEV0008は必要なくなったので削除(足音が鳴らないバグも解消) (20,2)にいたキャラクターEV0001を削除 ×MAP3766 sewer3 MAP3765移動のコマンド処理順を修正(MAP3765でメニューやエフェクトシフトチェンジが開けるバグを修正) イベント中動作禁止を呼び出すように変更 (000,059) ※MAP3767 chaos EV0004,EV0005で管理していた足音を80種類から4種類に絞り、音量を90%から60%に変更 マップイベント内部表記の読みやすさの調整 イベントプライオリティのミスを修正 ・MAP3768 ether マップイベント内部表記の読みやすさの調整 イベントプライオリティのミスを修正 イベント中動作禁止を呼び出すように変更 (025,080) ※MAP3769 menutheme メニュータイプを取得するときのSE音量を下げ、取ったあとはアニメタイプをグラフィック固定にした また、イベント中動作禁止を呼び出すように変更 マップイベント内部表記の読みやすさの調整 ※MAP3770 temple ピクチャー表示負荷の改善:(20,17)EV0009 picture anim の先頭に2フレームのウェイトを追加 ※MAP3772 towards (49,0)EV0003 exit:MAP2784 my graveで呼び出すBGMをfluxide_depthofmymindからfluxide_obsessionに変更 イベントプライオリティを変更 S[0029]OFFを初期化処理(000,000)に移し、不要になったイベント(002,000)を削除 マップイベント内部表記の読みやすさの調整 ×MAP3774 udslw EV0006末尾にS[5017] OFFを追加し、マップ端で一度ループするとピクチャーの追従がおかしくなるバグの修正 不要なS[3902]の操作を削除 (091,056)  #changelogに記載があり再確認しましたが、このマップは繋ぎ部屋ではないという方針になりました。 ×MAP3775 langton S[5020]が出現条件に設定されている未使用の52個のマップイベントを削除 未使用のEV0003・0007・0008・0009を削除 ピクチャー番号9,19に指定される画像のファイル名指定が間違っていたのを修正 EV0017 の退出処理を、EV0033はマップイベント呼び出しにまとめた ・MAP3776 between マップイベント内部表記の読みやすさの調整 ※CharSet\fluxide_charset_charorganic.bmp ※CharSet\fluxide_charset_doors.png +CharSet\fluxide_EVicon.png ※CharSet\fluxide_pillars.png +ChipSet\fluxide_chipset_ss_enter.png +ChipSet\fluxide_chipset_ss_stairs.png ※ChipSet\fluxide_sewers.png +Music\fluxide_obsession.wav +Music\fluxide_stasis.wav ※Panorama\fluxide_oroom1.png ※Panorama\fluxide_panorama_ocwpanorama.png #未使用になった素材を削除 -ChipSet\fluxide_chipset_misc.png -ChipSet\fluxide_chipset_misc2.png #以下のファイルは、MAP0620(SR分室)、MAP1541(ほらつきさんのSR分室用コード移行用マップ)で使われていました MAP0620側は差し替えの編集を行いましたが、MAP1541は未編集です -Music/fluxide_depthsofmymind.wav -Music/fluxide_music_static.wav -Panorama/fluxide_sharddown_1_7.png #同名のPictureファイルはそのまま -Panorama/fluxide_templeilluminated_001_0.png #同名のPictureファイルはそのまま ※MAP0620(SR分室) No.1309, 1355 楽曲ファイルを変更 No.1353, 1356 演出パノラマを相対パスでPictureフォルダ指定に変更 #完全に未使用の素材を削除 -CharSet: fluxide_normalchar2.png, fluxide_charorganic[2,3].bmp, fluxide_normalchar.png, fluxide_charset_pixels.bmp -ChipSet: fluxide_blank.png, fluxide_butterflyroom.bmp, fluxide_castle.bmp, fluxide_chipset_marble.png, fluxide_chipset_snow.png, fluxide_chipset_snow2.png, fluxide_chipset_ss_enter.png, fluxide_chipset_ss_stairs.png, fluxide_cloud.png, fluxide_holeroom001.png, fluxide_insects.bmp, fluxide_new.png, fluxide_new2.png, fluxide_road2.png, fluxide_sewer[2,3].png, fluxide_shack.bmp, fluxide_tdelight.png -Music: fluxide_5am.wav, fluxide_blackneck.wav, fluxide_castle.wav, fluxide_corrupt.wav, fluxide_crushed-echo.wav, fluxide_distorted2.wav, fluxide_hollow.wav, fluxide_insects.wav, fluxide_lakeside.wav, fluxide_observatory.wav, fluxide_submerged.wav, fluxide_superheavy.wav, fluxide_tingle.wav, fluxide_tonny_31.6re.wav, fluxide_whispers.wav, fluxide_aurora.wav, fluxide_run.wav -Panorama: fluxide_224.png, fluxide_bg3star0003.png, fluxide_cave(1)001.png, fluxide_cloudcastleparallax.png, fluxide_cloudcastleparallax2.png, fluxide_dither_it_panorama insect001.bmp, fluxide_entrance.png, fluxide_entrance[2,3].png, fluxide_fisheye.png, fluxide_gold.png, fluxide_hall.png, fluxide_new.png, fluxide_panorama_hallupperplantf.png, fluxide_sharddown_[0,2,3,4]_7.png, fluxide_templeilluminated_[012,024]_0.png -Picture: fluxide_bar.png, fluxide_bar2.png, fluxide_bgstar[0000~0011].png, fluxide_butterfly.png, fluxide_button1.png, fluxide_canvastv.png, fluxide_canvastvbg.png, fluxide_carpet.png, fluxide_circle.png, fluxide_clouds.png, fluxide_coffeebreak.png, fluxide_cross.png, fluxide_cups.png, fluxide_cursor.png, fluxide_cyclered[1000~6000; 1000刻み].png, fluxide_cycleredlight[0000~6000; 1000刻み].png, fluxide_cycleredripple0000.png, fluxide_cycleredripple2light[0000~6000; 1000刻み].png, fluxide_cycleredripple[20000~26000; 1000刻み].png, fluxide_cycleredripplelight0000.png, fluxide_doorsprite.png, fluxide_doorway.png, fluxide_fisheye.png, fluxide_fisheyeframe.png, fluxide_fpm[0003,0005].png, fluxide_hand.png, fluxide_images (2)001.png, fluxide_ladderfromclouds.png, fluxide_lamp.png, fluxide_landscape.png, fluxide_light.png, fluxide_light[2~6].png, fluxide_message.png, fluxide_messageeyes.png, fluxide_messagejumpscare.png, fluxide_palette.png, fluxide_panorama_hallupperplantf.png, fluxide_panoramainsect.png, fluxide_picture_hallshade.png, fluxide_picture_hallupper-export.png, fluxide_picture_hallupperwindow-export.png, fluxide_picture_rectangle[0000~0059].png, fluxide_picture_rectangledown[0000~0059; 残ってる:0015,0021].png, fluxide_picture_rectangleup[0000~0059; 残ってる:0005,0008,0010,0015,0018,0032].png, fluxide_picture_testtile[000, 002~015].png, fluxide_pillar.png, fluxide_screen.png, fluxide_sharddown_[1~4]_0.png, fluxide_shardup_[1~4]_0.png, fluxide_shardupdoor_0_27.png, fluxide_spear1.png, fluxide_speardown[2,3].png, fluxide_spearup[2,3].png, fluxide_square[0002~0107].png, fluxide_thecreature3.png, fluxide_tilesinvis.png, fluxide_tilesinvis1.png, fluxide_tranquilroom.png, fluxide_waterspark.png, fluxide_watersplash.png, fluxide_wooden house[1,2].png, fluxide_woodenhouse.png, fluxide_bg[0~3]star[0000~0059].png, fluxide_cyclered0000.png, fluxide_picture_rectangle{down,up}0015.png, fluxide_picture_testtile001.png, fluxide_redshit.png, fluxide_spear{down,up}1.png, fluxide_square.png, fluxide_square0001.png -Sound: fluxide_footstep [5~80].wav, fluxide_gulp.wav, fluxide_sound_metalsfx.wav, fluxide_ts.wav ■窯良の代理実装担当領域の現バージョン未使用素材ファイルを削除■ #[]内は連番です #bean氏領域 -ChipSet: Bean_ashdesertfinally.png, Bean_illusion.png -Panorama: Bean_bubble_back.png, Bean_building_back.png, Bean_rooftops.png, Bean_SR17.bmp, Bean_SR38.png -Picture: Bean_box_empty.png, Bean_postcard.bmp #Lemniscate氏領域 -Music: Lem_amb2.wav, lem_hard.wav, lem_hard2.wav, lem_hard3.wav #nulsdodage氏領域 -CharSet: nulsdodage_npc_etc2_down1.png, nulsdodage_npc_etc2_downleft1.png, nulsdodage_npc_etc2_downright1.png, nulsdodage_npc_etc2_left1.png, nulsdodage_npc_etc2_right1.png, nulsdodage_npc_etc2_up1.png, nulsdodage_npc_etc2_upleft1.png, nulsdodage_npc_etc2_upright1.png, 39ninme+nulsdodage_Charset_GB_Intercom_green.png -Music: Nuls_01-dtslm.wav, Nuls_03-dbwld.wav, Nuls_06_split.wav, Nuls_09_Data_Tech.wav, Nuls_12_RE(Retro).wav, nuls_xx_Coup_de_Grace.mp3 -Picture: nuls_tile_type1_frame[1~13, 15~24].png, Nuls_top_hud_Black_Only2.png, Nuls_top_hud_Green_Only2.png #intelligencecasino氏領域 -CharSet: ic_charset_03.png -Panorama: ic_dollroom.png, ic_dollroom2.png, ic_grass.png, ic_kaleido.png, ic_SR_0525E.png, ic_SR_0882D.png, ic_SR_1431A.png, ic_3DBG_[0003~0049; 奇数のみ].png, ic_colorbars.png -Picture: ic_drowning.png, ic_screen[1~7].png, ic_shadow.png -Sound: ic_fly.wav #Musicフォルダ側の同名ファイルは使用中